Немного о создании фильма «Гонка»

Немного о создании фильма «Гонка»На экраны кинотеатров не так часто выходят качественные спортивные драмы. Кинолента «Гонка» должна привлечь внимание любителей автомобильного спорта. В фильме поведают историю противостояния известных гонщиков «Формулы-1» семидесятых годов прошлого века. Тогда Джеймс Хант и Ник Лауда не хотели уступать друг другу. Создатели «Гонки» работали не только над атмосферой на гоночном треке, а и над воссозданием ушедшей эпохи. Стоит сказать, что фильм балует зрителя убедительными спецэффектами. Благодаря этому фильм имеет шанс поучаствовать в гонке за «Оскаром». В этой статье мы попробуем исследовать из чего, и как сделаны самые зрелищные сцены данного ожидаемого фильма.
В главных ролях «Гонка» увидим Криса Хемсворта, Даниэля Брюля. Они также должны сыграть большую роль в успехе фильма, но без качественно обработанных спецэффектов. За съемки взялся лауреат «Оскара» Рон Ховард, снявший «Игры разума». Прежде чем начинать разбор зрелищных кадров, следует немного поведать кратко о сюжете фильма.
Джеймс Хант и Ники Лауда соревнуются не только на гоночных треках, а и в жизни. Их соперничество стало по-настоящему горячим в семьдесят шестом году. Их соперничество во время немецкого Гран-при закончилось ужасной аварией, которая могла унести жизнь Лауды. Ники не стал сдаваться и через 6 недель вернулся в гоночный спорт, чтобы показать Ханту, кто настоящий победитель. Сценарий картины написал драматург из Великобритании Питер Морган. Ставка будет сделана на сюжет о сильных людях, а не скоростных болидах. Все равно, важной частью остается рев двигателей, визг покрышек и разрывающиеся детали.
Гоночные сцены снимали на закрытых немецких и британских трассах. Облик болидов семидесятых создавался по снимкам и спортивной хронике тех времен. В съемках участвовали настоящие болиды. Работу над визуальными эффектами проводили 2 студии - Double Negative и Pixomondo.
Съемки на гоночной трассе были реальными, компьютерщики лишь доработали задний план, изменили небо и достроили трибуны. Массовка в большей степени – цифровые программные агенты или симулякры, которых создают в пакетах для анимации и моделирования. Реальных статистов при съемках использовали немного. Кадры со столкновениями автомобилей смоделированы на компьютере, несмотря на то, что создатели активно использовали настоящие болиды. Подобную работу отлично делали трехмерщики Double Negative при съемках второй части «Железного человека».
Добавить комментарий
24-05-2013, 00:04
Панель навигации
Скоро на сайте
  • Даша и Саша — счастливые молодожёны, и их медовый месяц должен начаться красиво: полёт и прыжок с ...
  • Новая часть «Очень страшного кино» пока держит сюжет в тайне: осенью 2024 года сценарий ещё ...
Обновления сериалов Все
Последние 12 обновлений
Обновления Аниме Все
  • 1-9 Серия
    Наказание для храброго героя / Приговоренный быть героем: Тюремные записи девять тысяч четвертого штрафного отряда героев (2025)
    Наказание для храброго героя / Приговоренный быть героем: Тюремные записи девять тысяч четвертого штрафного отряда героев (2025)
  • 1-2 Сезон | 1-9 Серия
    Раб спецотряда демонического города (1-2 Сезон)
    Раб спецотряда демонического города (1-2 Сезон)
  • 1-9 Серия
    Человек-невидимка и обычная девушка: Эти двое скоро станут мужем и женой (2026)
    Человек-невидимка и обычная девушка: Эти двое скоро станут мужем и женой (2026)
  • 1-3 Сезон | 1-10 Серия
    MF Призрак (1-3 Сезон)
    MF Призрак (1-3 Сезон)
Последние комментарии